Archives : Chapitres

Définissez des objets et leurs attributs avec des classes

Vous avez probablement entendu auparavant le terme objet dans un contexte de programmation. Mais qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Commençons par nous intéresser à quelques objets du monde réel, comme les stylos, les livres, les smartphones, les ordinateurs, etc. Vous reconnaissez tous les stylos — à piston, à bille, feutre, gel, etc. — comme faisant partie du type …

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Déclarez des variables et modifiez leurs valeurs

Pour pouvoir coder dans de bonnes conditions, un certains nombre de notions de base sont indispensables. Commençons par découvrir les variables et en modifier les valeurs. Qu’est-ce qu’une variable ? L’objectif d’un programme informatique est de faire quelque chose avec des données. Votre programme utilise des variables pour enregistrer et manipuler ces données. Plus précisément, une variable est …

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